Scolaires
Nous vous proposons une journée complète au château : 3 heures d’aventure et d’activités pédagogiques variées pour captiver les enfants et les sensibiliser à l’histoire, au patrimoine, à l’environnement.
Une aire (non aménagée) de pique-nique avec point d’eau est à votre disposition dans le parc. En cas d’intempérie vous serez dans une salle avec tables et sièges et chauffage si nécessaire.
- La visite
* de 3 à 5 ans :
Courte visite mettant en avant surtout les aspects spectaculaires du château (ampleur des bâtiments, tours et créneaux, grandes salles, animaux naturalisés etc.).
* de 6 à 12 ans :
Et si l’histoire devenait palpitante ? Une nouvelle formule de visite-découverte : les enfants en sont les acteurs !
Pour donner du sens à cette grande aventure au coeur de l’histoire du château de Vayres, nous l’avons bâtie sur un projet pédagogique. Les étapes successives sollicitent le sens de la coopération et favorisent la solidarité dans le groupe, sensibilisent au patrimoine et à sa préservation. La visite reste guidée. Télécharger le projet pédagogique de la visite
- Dès votre réservation nous vous fournirons une fiche de “conseils” pour profiter pleinement de cette visite-découverte.
- A l’issue de votre visite vous recevrez un dossier “Pour aller plus loin” : c’est un ensemble de fiches pédagogiques et de thèmes d’ateliers qui vous permettront, si vous le souhaitez, de prolonger votre journée au Château de Vayres.
- Le parcours d’énigmes
1h d’aventure dans le parc, contre les sorcières qui ont pris possession du château.
Le parcours se fait sous la surveillance des enseignants.
- Les ateliers
Ils sont basés sur des fiches pédagogiques, choisis par les enseignants, adaptés aux aptitudes des jeunes visiteurs.
Activité créative et ludique, assurée par des intervenant(e)s expérimenté(e)s.
Les fiches sont commentées, « racontées ».
Groupes successifs ou parallèles de 15 enfants maximum.
Chaque enfant participe à un seul atelier et emporte documents, dessin ou objet réalisé.
7 thèmes au choix
- Héraldique - Création et réalisation de blason. Réflexion sur la formation des patronymes. Fiches pédagogiques « Jeux du Moyen Âge » et « Le tournoi ». Dessin.
- Enluminure - Réalisation de lettrines. Réflexion sur l’apparition et l’évolution de l’écrit. Fiches pédagogiques « Le livre » et « L’enluminure ». Dessin, couleurs.
- Croyances et animaux fabuleux - Licornes, sorcières, loups-garous peuplent les grandes forêts du Moyen Âge ! Fiches « Les grandes peurs du Moyen Age » et « Animaux fabuleux ». Modelage d’un animal sorti de l’imagination de l’enfant. Prévoir un vêtement de protection et une boite pour emporter l’animal réalisé. Accessible aux tout petits.
- L’eau au fil du temps - La consommation de l’eau et sa pollution : une approche historique et scientifique avec l’alchimiste du château. Fiche pédagogique. Expérimentation. Accessible aux tout petits.
- NOUVEAU ! Spécial Maternelles : le Goût trompé par la vue - Atelier-découverte lié aux 5 sens. Pas de fiche pédagogique.
- NOUVEAU ! Spécial CP : L’hygiène alimentaire. Goût et équilibre alimentaire. Pas de fiche pédagogique.
- NOUVEAU ! L’énergie au fil du temps. Quels moyens autrefois pour se chauffer et s’éclairer … Energies fossiles, énergies renouvelables. Tous niveaux.
Téléchargez le dossier pédagogique Héraldique (doc 1)
Téléchargez le dossier pédagogique Héraldique (doc 2)
Téléchargez le dossier pédagogique Enluminure (doc 1)
Téléchargez le dossier pédagogique Enluminure (doc 2)
Téléchargez le dossier pédagogique Croyances et animaux fabuleux (doc 1)
Téléchargez le dossier pédagogique Croyances et animaux fabuleux (doc 2)
Téléchargez le dossier pédagogique L’eau au fil du temps