Monument Historique Classé - Jardin Remarquable

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Scolaires


Nous vous proposons une journée complète au château : 3 heures d’aventures et d’activités pédagogiques variées pour captiver les enfants et les sensibiliser à l’histoire, au patrimoine, à l’environnement.

Une aire (non aménagée) de pique-nique avec point d’eau est à votre disposition dans le parc. En cas d’intempérie vous serez dans une salle avec tables et sièges et chauffage si nécessaire.

- La visite

* de 3 à 5 ans :
Courte visite mettant en avant surtout les aspects spectaculaires du château (ampleur des bâtiments, tours et créneaux, grandes salles, animaux naturalisés etc.).

* de 6 à 12 ans :
Et si l’histoire devenait palpitante ?
Une nouvelle formule de visite-découverte.
Nous donnons du sens à cette grande aventure au coeur de l’histoire du château de Vayres. Les étapes successives sollicitent le sens de la coopération et favorisent la solidarité dans le groupe, sensibilisent au patrimoine et à sa préservation. La visite est guidée.

- Le nouveau parcours d’énigmes 2010

1h d’aventure dans la Forêt Encahntée, contre les sorcières qui préparent des potions maléfiques.
Le parcours se fait sous la surveillance des enseignants.

- Les ateliers

Basés sur des fiches pédagogiques. Choisis par les enseignants. Adaptés aux aptitudes des jeunes visiteurs. Activité créative et/ou ludique, assurée par des intervenant(e)s expérimenté(e)s. Les fiches sont commentées, « racontées ». Les classes sont partagées en sous-groupes.
Chaque enfant participe à un seul atelier et emporte documents, dessin ou objet réalisés.

LES THEMES

Liste non exhaustive : n’hésitez pas à demander une thématique particulière.

Héraldique - Les tournois. Les armoiries pour s’identifier. Réflexion sur la formation des patronymes. Dessin d’un blason.
Enluminure
- Réalisation de lettrines. Réflexion sur l’apparition et l’évolution de l’écrit. Fiches pédagogiques « Le livre » et « L’enluminure ». Dessin.
Croyances et animaux fabuleux
- Licornes, sorcières, loups-garous peuplent les grandes forêts du Moyen Âge ! Les grandes peurs du Moyen Age. Modelage d’un animal imaginé par l’enfant.
L’eau au fil du temps -
Consommation de l’eau, pollution : approche historique et scientifique avec l’alchimiste du château. Expérimentation.
Le Goût trompé par la vue -
Atelier-découverte lié aux 5 sens.
L’équilibre alimentaire -
Goût et équilibre alimentaire.
L’énergie au fil du temps
- Quels moyens autrefois pour se chauffer et s’éclairer ? Energies fossiles et énergies renouvelables.

NOUVEAUTES 2010 !

Spécial Maternelle et Primaire
La Boîte
à Lettres :
Madame la lettre
: comment une lettre peut se transformer en personnage.
Abécédaire
: création collective, toujours fascinante, des 26 lettres de l’alphabet.
Art postal
: pliage, découpage et astuces pour confectionner des messages pleins d’idées et d’humour.
Atelier du jeune chevalier :
découverte des armes anciennes à partir du Moyen Age. Epreuves de chevalerie.

Spécial Collège
Vous avez dit gothique ?
: initiation - à la plume - aux majuscules gothiques.
Atelier des mathématiciens
: jeux de logique reprenant les théories des grands mathématiciens.
Architecture
: l’évolution dans la construction des châteaux.
La conservation des aliments
au cours du temps.
Parcours botanique
: balade guidée dans le parc et le sous-bois de Vayres - étude des arbres environnants.

Spécial Centres de Loisirs :    Les sorcières et leurs secrets
Les enfants peuvent venir déguisés. C’est une tout autre ambiance, pour découvrir le château et le parc !

QUELS THEMES, POUR QUEL AGE ?

MATERNELLE
3- 4 ans :
le goût trompé par la vue.
A partir de 5 ans :
croyances et animaux fabuleux - Eau au fil du temps - Enluminure - Madame la lettre - Atelier du jeune chevalier
PRIMAIRE
CP :
l’équilibre alimentaire.
6 ans et plus :
croyances et animaux fabuleux - Enluminure - Héraldique - Eau au fil du temps - Energie au fil du temps Abécédaire - Art postal - Atelier du jeune chevalier.
CM1 - CM2
: croyances et animaux fabuleux - Héraldique - Eau au fil du temps - Energie au fil du temps - Art postal - Vous avez dit gothique ? - Atelier du jeune chevalier - Architecture - Atelier des mathématiciens.
COLLEGE

Héraldique
- Energie au fil du temps - Vous avez dit gothique ? - Atelier des mathématiciens - Conservation des aliments - Parcours botanique.

Téléchargez le dossier pédagogique Héraldique (doc 1)
Téléchargez le dossier pédagogique Héraldique (doc 2)
Téléchargez le dossier pédagogique Enluminure (doc 1)
Téléchargez le dossier pédagogique Enluminure (doc 2)
Téléchargez le dossier pédagogique Croyances et animaux fabuleux (doc 1)
Téléchargez le dossier pédagogique Croyances et animaux fabuleux (doc 2)
Téléchargez le dossier pédagogique L’eau au fil du temps

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